
В аниме кроме обычных жанров как, например, фэнтези, приключения, фантастика, существуют и специфичные, характерные только для японских мультфильмов, жанры.
Начнем мы, пожалуй, с основных жанров-рейтингов.
Кодомо - аниме и манга предназначенная для детей до 12 лет. Сюжет в таких аниме очень простой и наивный. В отличие от других аниме, рисовка в кодомо-аниме схоже с европейской и американской стилистикой. Однако такие мультфильмы принято считать аниме, при условии что они сделаны в Японии.
Сёнэн — аниме для старших мальчиков и юношей (с 12 до 16-18 лет). Обычно в таких аниме сюжет очень яркий и развивается довольно быстро. В аниме жанра сёнэн всегда можно увидеть крепкую мужскую дружбу, любого вида соперничество, разные виды спорта и боевых искусств. Также в сёнэн-аниме можно увидеть довольно многих юмористических сцен. Женщины/девушки в аниме такого жанра выглядят преувеличенно красивыми и сексуальными. Обычно это служит для проявления "мужественности" главных героев. Поджанром сёнэн являются: сэнтай, рассказывающий о приключениях небольшой постоянной команды персонажей (традиционно из 5 человек), борющихся с кем-либо или с чем-либо; спокон, повествующий о юных спортсменах, добивающихся успеха путём воспитания в себе воли к победе; гарем, в котором персонаж мужского пола оказывается окружён большим количеством женщин. Для юношей более старшего возраста (например, студентов) существует отдельный жанр «сэйнэн».
Сёдзё — аниме и манга для старших девочек и девушек (с 12 до 16-18 лет). В аниме этого жанра обычно присутствуют романтические отношения разной степени близости, а также уделяется достаточно большое внимание развитию образов персонажей. Обычно герои-мужчины отличаются внешними или умственными данными, этакий "идеальный мужчина". Поджанром сёдзе, является махо-сёдзе, рассказывающий о приключениях девочек, наделённых магической силой. Реже встречается реверс-гарем, обратный гарем, когда одна девушка окружена парнями.
Сэйнэн — аниме для взрослых мужчин (от 18 до 25-40 лет). В отличии от сёнэн, сэйнэн отличается элементами психологии, более реальных условиях жизни, также можно встретить эротику. Персонажам уделяется большое внимание в развитии. Сюжет обычно основан на романтической истории, хотя может быть основан и на любовной истории. Иногда этот жанр путают с сёнэн, но сэйнэн более мрачнее и реалистичнее.
Дзёсэй — аниме или манга для женщин. Сюжет чаще всего описывает повседневную жизнь женщины, живущей в Японии. Как правило, часть повествования отводится под события из школьной жизни главной героини. Рисовка в дзёсэй более реалистичнее, хотя в ней и остались некоторые черты сёдзе. Также любовные отношения более проработаны.
Теперь переходи к поджанрам.
Апокалиптика — разновидность аниме и манги, повествующая о наступлении конца света.
Боевик — жанр, изобилующий сценами боевого противостояния.
Боевые искусства (какуто манга) — жанр аниме, сюжет которого связан с противостоянием мастеров различных боевых искусств. Изначально поджанр спортивных историй.
Детектив (суири манга) — жанр, описывающий исследование и раскрытие загадочного происшествия (обычно преступления) или серии необычных происшествий. Манга в этом жанре начала появляться в 1950-е годы.
Полицейский боевик — жанр, описывающий действия полиции по вычислению и ловле преступника.
Драма — жанр драматико-трагического повествования. Встречается в аниме редко. Один из основных признаков — отсутствие ярко выраженного «счастливого конца».
Идолы — аниме, действие которого связано с поп-звездами и музыкальным бизнесом.
Икудзи — жанр аниме и манги, в котором повествование строится вокруг необходимости заботиться о ребёнке.
Исторические произведения (рэкиси манга) — жанр произведений, характеризующийся тем, что их действия разворачиваются на фоне реальных исторических событий. Популярным сеттингом являются Западная Европа и Британия, но большинство таких произведений разворачивается в Японии.
Дзидайгэки — историческая драма, действие которой разворачивается на фоне событий из истории Японии, чаще всего, но необязательно, в период Эдо.
Самурайский боевик (тямбара) — историко-приключенческий жанр произведений о сражениях самураев и ниндзя.
Кайто (также phantom thieves — «таинственные/призрачные воры») — жанр произведений, в котором основными действующими лицами являются мастерские воры. Появление жанра вдохновлено работами западных авторов, таких, как Морис Леблан и Уильям Хорнунг, а также легендами о таких героях, как Робин Гуд или Исикава Гоэмон. Герои произведений жанра обычно мастера иллюзий и маскировки, объявляют о своих преступлениях заранее и избегают насилия. Возбуждение от проведённых операций, переодевание персонажей, умные гаджеты, сложные ловушки и противостояние между вором и преследующим его детективом, всегда отстающим лишь на полшага, — главные элементы жанра.
Киберпанк — жанр, рассказывающий о мире будущего, в котором жизнь определяют компьютерные технологии. Часто картины такого будущего представлены мрачными и антиутопическими.
Комедия — жанр, характеризующийся наличием юмористических сцен, в том числе пародий, комедии положений, словесных и прикладных шуток.
Махо-сёдзё — жанр сёдзё, рассказывающий о приключениях девочки, обладающей магическими способностями, «девочки-волшебницы». Основы жанра были заложены двумя произведениями — «Ведьма Салли» и Himitsu no Akko-chan, и позже расширены при совмещении с жанром сэнтай в «Сейлор Мун». Со временем, кроме магических способностей главной героини, к описанию жанра добавились и другие заметные элементы — перевоплощения, специальные костюмы, сокрытие настоящей личности и наличие животного-маскота. Первые из них делают жанр схожим с историями супергероев. Произведения этого жанра концентрируются на проблемах женского взросления. В то же время несмотря на то, что жанр относится к сёдзё, некоторые произведения в этом жанре создаются с ориентацией на мужскую аудиторию.
Моэ — сленговое обозначение, появившееся в 1990-х годах, для жанра произведений, в которых центральными персонажами являются юные и милые героини. В отличие от лоликона моэ фокусируется на платонических отношениях и повседневных ситуациях и часто описывается как «милое, просто чтобы быть милым» (англ. cuteness for cuteness’ sake).
Ме́ха — жанр, характеризующийся активным использованием «гигантских боевых человекоподобных роботов», как правило, самодвижущихся, не имеющих реальных прототипов, обозначаемых этим же словом.
Мистика — жанр, рассказывающий о взаимодействии людей с сверхъестественными силами, не поддающимся логичному описанию, в отличие от магии в фэнтези. Часто подобное взаимодействие влечет различные моральные проблемы.
Научная фантастика (НФ) — произведение, действие которого связано с существованием и использованием техники, не существовавшей на момент создания этого аниме (межзвёздных космических кораблей, бластеров и т. д.) Обычно произведения в этом жанре излагают возможную историю будущего человечества, часто сюжеты связаны с контактами с пришельцами.
Космическая опера — разновидность научной фантастики, концентрирующаяся на войнах, проходящих с активным использованием космических кораблей.
Отаку — разновидность аниме, содержащая ссылки на жизнь и деятельность отаку.
Парапсихология — жанр аниме, действие которого связано с парапсихическими силами (телепатия, телекинез, гипноз).
Паропанк/Стимпанк (от англ. steampunk) — жанр аниме и манги, рассказывающий об альтернативных нашему мирах, находящихся на уровне технического развития Европы конца XIX века. Этот период характеризуется началом революции технических средств передвижения — появление дирижаблей, аэропланов, паровозов, пароходов, паровых автомобилей и всего, что может работать за счет паровых технологий. Паропанк возник как альтернатива киберпанку. Если киберпанк обычно основывается на футуристической эстетике, то паропанк — на эстетике ретро.
Повседневность — жанр, повествующий о жизни обычных людей, чаще всего японцев среднего класса.
Постапокалиптика — разновидность аниме и манги, повествующая о жизни после конца света.
Психологический триллер — жанр аниме, описывающий «злоключения человеческой души». Попадая в тяжелые ситуации, герои таких аниме переживают сложные и непредсказуемые психологические изменения.
Путешествие между мирами (или исэкай) — жанр, в котором главный герой или герои перемещаются между параллельными мирами, обычно между современной Японией и фэнтези-миром. Одними из первых классических представителей жанра, появившихся до начала 1990-х годов, обозревателем Anime News Network Майком Тулом выделяются Fire Tripper, Aura Battler Dunbine и Genmu Senki Leda.
Романтика — жанр, повествующий о любовных переживаниях.
Рыболовная манга (цури манга) — жанр произведений, связанных с рыбной ловлей. Классическим примером может служить Tsuru-Baka Nisshi.
Семейная манга (кадзоку манга) — жанр манги, рассказывающий о жизни семьи и детей в ней. Некоторые из самых продолжительных произведений относятся к этому жанру, например, Sazae-san.
Сказка — жанр аниме, чаще всего кодомо, экранизация классических сказок.
Социальный фильм — аниме, рассматривающее актуальные общественные проблемы современности. Нечистые на руку политики, коррумпированные чиновники, лидеры профсоюзов, задержанная или вовсе не выплаченная зарплата, бюрократические махинации и общее народное недовольство по этому поводу составляют главную сюжетную интригу социальных фильмов.
Спокон — жанр, повествующий о юных спортсменах, добивающихся успеха благодаря своей воле к победе. Название является объединением слов «спорт» и «кондзё» («сила воли»).
Токусацу — жанр о противостоянии диких монстров и странных супергероев. Изначально обозначал японские игровые фильмы и сериалы с обилием спецэффектов, но позже стал обозначать и другие продукты, выполненные на их основе или с использованием схожих штампов.
Сэнтай — жанр, рассказывающий о приключениях небольшой постоянной команды персонажей, сражающейся против кого-то или чего-то. Описывает тип японских сериалов, в которых персонажи одеваются в маски и костюмы разных цветов, в частности команду из пяти «разноцветных» персонажей, часто имеющих в своем распоряжении гигантского робота.
Фэнтези — жанр произведений, рассказывающий о мирах, которыми правит «меч и магия» в противовес технологии в научной фантастике. Кроме людей, персонажами часто являются разнообразные мифологические существа — эльфы, гномы, драконы, а также боги и демоны.
Жанры эротики(внимание! +18)
Бара — жанр аниме и манги, описывающий мужские гомосексуальные отношения и предназначенный для мужчин-гомосексуалов.
Лоликон — жанр аниме, описывающий сексуальные отношения, в которые вовлечены несовершеннолетние — или выглядящие такими — женские персонажи. Жанр зародился в 1980-е годы. Его название образовано от «комлекс Лолиты».
Рэдикоми (от англ. ladies' comics) — сексуальная манга, ориентирующаяся на женщин, поджанр дзёсэй-манги. Изначально термин использовался как синоним дзёсэй-манги и иногда встречается в таком значении в Японии до сих пор.
Сёдзё-ай — жанр аниме, описывающий любовь девушки к девушке. Отличается от юри отсутствием откровенных сцен.
Сёнэн-ай — жанр аниме, описывающий любовь привлекательных мужчин или юнош друг к другу, является поджанром сёдзё-манги. Отличается от яоя отсутствием откровенных сцен.
Сётакон — жанр аниме, описывающий сексуальные отношения, в которых участвуют несовершеннолетние — или выглядящие такими — мальчики. Название образовано от «комплекс Сётаро», где Сётаро — главный герой манги Tetsujin 28-go.
Кинсёта (筋ショタ
— поджанр сётакона, в котором участвуют юноши среднего школьного возраста с крепкой, не по годам развитой мускулатурой.
Хентай — жанр аниме, в котором содержатся эротические или порнографические сцены.
Этти — жанр аниме, ключевой особенностью которого является показ эротических сцен. В отличие от хентая этти не показывает сексуальные отношения напрямую, фансервис — использование различных намёков на эротику, например, показ персонажей (как правило женского пола, поскольку целевой аудиторией этти являются юноши) в двусмысленных позах, использование таких ракурсов обзора, при которых зритель видит нижнее бельё персонажа (панцушот), акцент на грудь и ягодицы, которые часто изображаются в преувеличенном виде, различные неловкие ситуации, в которые попадает мужской персонаж (случайное появление в женской бане или раздевалке, падение на девушку и т. п.).
Юри — жанр аниме и манги, описывающий женские лесбийские отношения.
Яой — жанр аниме и манги, описывающий мужские гомосексуальные отношения. Работы этого жанра предназначены для женской аудитории.
(да простите меня, поджанры я взяла из википедии, а то просто бы померла пока писала все это)
Ну что ж, а теперь переходим к обсуждению "Аниме каких жанров лучше посмотреть?"
Кодомо вы может смотреть если вам еще нет 12. Ладно шучу. Кодомо-аниме можно смотреть всем без исключения, но подросткам и взрослым людям она будет казать очень наивным, хотя встречаются и интересные, увлекающие даже взрослого, аниме. Я могу посоветовать аниме Хаяо Миадзаки - шедевры японской анимации. Не знаю точно какого жанра эти аниме, но большинство из них я считаю(например, "Мой сосед Тоторо") предназначены для детской аудитории.
Сёнэн, пусть он и предназначен для парней, может смотреть также каждый, думаю, прекрасной половине этот жанр аниме понравится больше чем сёдзе. Много юмора, эффектные бои, классные оригинальные персонажи(можно сказать разношерстные), увлекающий сюжет и конечно же море приключений.
Сёдзе, я посоветую для любителей романтики. Нежные, слезодробительные, драматичные, но не лишенные увлекательного сюжета. Куча красивых парней и девушек, удивительные повороты и много еще чего...
Сэйнэн рекомендую для лиц старше 16 лет. Сюжет, персонажи - все выглядит более реалистично и мрачно. Нет такой веселости, яркости как в сёнэне, но советую посмотреть. Главные герои обычно в таких аниме опытные, довольно умны и рассчетливы. Не смотря на некоторую мрачность, это один из самых любимых моих жанров. Советую посмотреть, если вы устанете от наивности и быстрого сюжета.
Дзёсэй аналогично сёдзе. Такие же слезодробительные истории, драматичные и с красивым главным героем и нежной героиней(хотя встречаются и другие пары, например бойкая, дерзкая героиня и спокойный, холодный герой или же наоборот робкий и неуверенный в себе)
Насчет поджанров думайте сами, какие кому нравятся, в этом я не советчик.
Вот и все, разбор жанров закончен, оставляете комментарии!

Начнем мы, пожалуй, с основных жанров-рейтингов.
Кодомо - аниме и манга предназначенная для детей до 12 лет. Сюжет в таких аниме очень простой и наивный. В отличие от других аниме, рисовка в кодомо-аниме схоже с европейской и американской стилистикой. Однако такие мультфильмы принято считать аниме, при условии что они сделаны в Японии.
Сёнэн — аниме для старших мальчиков и юношей (с 12 до 16-18 лет). Обычно в таких аниме сюжет очень яркий и развивается довольно быстро. В аниме жанра сёнэн всегда можно увидеть крепкую мужскую дружбу, любого вида соперничество, разные виды спорта и боевых искусств. Также в сёнэн-аниме можно увидеть довольно многих юмористических сцен. Женщины/девушки в аниме такого жанра выглядят преувеличенно красивыми и сексуальными. Обычно это служит для проявления "мужественности" главных героев. Поджанром сёнэн являются: сэнтай, рассказывающий о приключениях небольшой постоянной команды персонажей (традиционно из 5 человек), борющихся с кем-либо или с чем-либо; спокон, повествующий о юных спортсменах, добивающихся успеха путём воспитания в себе воли к победе; гарем, в котором персонаж мужского пола оказывается окружён большим количеством женщин. Для юношей более старшего возраста (например, студентов) существует отдельный жанр «сэйнэн».
Сёдзё — аниме и манга для старших девочек и девушек (с 12 до 16-18 лет). В аниме этого жанра обычно присутствуют романтические отношения разной степени близости, а также уделяется достаточно большое внимание развитию образов персонажей. Обычно герои-мужчины отличаются внешними или умственными данными, этакий "идеальный мужчина". Поджанром сёдзе, является махо-сёдзе, рассказывающий о приключениях девочек, наделённых магической силой. Реже встречается реверс-гарем, обратный гарем, когда одна девушка окружена парнями.
Сэйнэн — аниме для взрослых мужчин (от 18 до 25-40 лет). В отличии от сёнэн, сэйнэн отличается элементами психологии, более реальных условиях жизни, также можно встретить эротику. Персонажам уделяется большое внимание в развитии. Сюжет обычно основан на романтической истории, хотя может быть основан и на любовной истории. Иногда этот жанр путают с сёнэн, но сэйнэн более мрачнее и реалистичнее.
Дзёсэй — аниме или манга для женщин. Сюжет чаще всего описывает повседневную жизнь женщины, живущей в Японии. Как правило, часть повествования отводится под события из школьной жизни главной героини. Рисовка в дзёсэй более реалистичнее, хотя в ней и остались некоторые черты сёдзе. Также любовные отношения более проработаны.
Теперь переходи к поджанрам.
Апокалиптика — разновидность аниме и манги, повествующая о наступлении конца света.
Боевик — жанр, изобилующий сценами боевого противостояния.
Боевые искусства (какуто манга) — жанр аниме, сюжет которого связан с противостоянием мастеров различных боевых искусств. Изначально поджанр спортивных историй.
Детектив (суири манга) — жанр, описывающий исследование и раскрытие загадочного происшествия (обычно преступления) или серии необычных происшествий. Манга в этом жанре начала появляться в 1950-е годы.
Полицейский боевик — жанр, описывающий действия полиции по вычислению и ловле преступника.
Драма — жанр драматико-трагического повествования. Встречается в аниме редко. Один из основных признаков — отсутствие ярко выраженного «счастливого конца».
Идолы — аниме, действие которого связано с поп-звездами и музыкальным бизнесом.
Икудзи — жанр аниме и манги, в котором повествование строится вокруг необходимости заботиться о ребёнке.
Исторические произведения (рэкиси манга) — жанр произведений, характеризующийся тем, что их действия разворачиваются на фоне реальных исторических событий. Популярным сеттингом являются Западная Европа и Британия, но большинство таких произведений разворачивается в Японии.
Дзидайгэки — историческая драма, действие которой разворачивается на фоне событий из истории Японии, чаще всего, но необязательно, в период Эдо.
Самурайский боевик (тямбара) — историко-приключенческий жанр произведений о сражениях самураев и ниндзя.
Кайто (также phantom thieves — «таинственные/призрачные воры») — жанр произведений, в котором основными действующими лицами являются мастерские воры. Появление жанра вдохновлено работами западных авторов, таких, как Морис Леблан и Уильям Хорнунг, а также легендами о таких героях, как Робин Гуд или Исикава Гоэмон. Герои произведений жанра обычно мастера иллюзий и маскировки, объявляют о своих преступлениях заранее и избегают насилия. Возбуждение от проведённых операций, переодевание персонажей, умные гаджеты, сложные ловушки и противостояние между вором и преследующим его детективом, всегда отстающим лишь на полшага, — главные элементы жанра.
Киберпанк — жанр, рассказывающий о мире будущего, в котором жизнь определяют компьютерные технологии. Часто картины такого будущего представлены мрачными и антиутопическими.
Комедия — жанр, характеризующийся наличием юмористических сцен, в том числе пародий, комедии положений, словесных и прикладных шуток.
Махо-сёдзё — жанр сёдзё, рассказывающий о приключениях девочки, обладающей магическими способностями, «девочки-волшебницы». Основы жанра были заложены двумя произведениями — «Ведьма Салли» и Himitsu no Akko-chan, и позже расширены при совмещении с жанром сэнтай в «Сейлор Мун». Со временем, кроме магических способностей главной героини, к описанию жанра добавились и другие заметные элементы — перевоплощения, специальные костюмы, сокрытие настоящей личности и наличие животного-маскота. Первые из них делают жанр схожим с историями супергероев. Произведения этого жанра концентрируются на проблемах женского взросления. В то же время несмотря на то, что жанр относится к сёдзё, некоторые произведения в этом жанре создаются с ориентацией на мужскую аудиторию.
Моэ — сленговое обозначение, появившееся в 1990-х годах, для жанра произведений, в которых центральными персонажами являются юные и милые героини. В отличие от лоликона моэ фокусируется на платонических отношениях и повседневных ситуациях и часто описывается как «милое, просто чтобы быть милым» (англ. cuteness for cuteness’ sake).
Ме́ха — жанр, характеризующийся активным использованием «гигантских боевых человекоподобных роботов», как правило, самодвижущихся, не имеющих реальных прототипов, обозначаемых этим же словом.
Мистика — жанр, рассказывающий о взаимодействии людей с сверхъестественными силами, не поддающимся логичному описанию, в отличие от магии в фэнтези. Часто подобное взаимодействие влечет различные моральные проблемы.
Научная фантастика (НФ) — произведение, действие которого связано с существованием и использованием техники, не существовавшей на момент создания этого аниме (межзвёздных космических кораблей, бластеров и т. д.) Обычно произведения в этом жанре излагают возможную историю будущего человечества, часто сюжеты связаны с контактами с пришельцами.
Космическая опера — разновидность научной фантастики, концентрирующаяся на войнах, проходящих с активным использованием космических кораблей.
Отаку — разновидность аниме, содержащая ссылки на жизнь и деятельность отаку.
Парапсихология — жанр аниме, действие которого связано с парапсихическими силами (телепатия, телекинез, гипноз).
Паропанк/Стимпанк (от англ. steampunk) — жанр аниме и манги, рассказывающий об альтернативных нашему мирах, находящихся на уровне технического развития Европы конца XIX века. Этот период характеризуется началом революции технических средств передвижения — появление дирижаблей, аэропланов, паровозов, пароходов, паровых автомобилей и всего, что может работать за счет паровых технологий. Паропанк возник как альтернатива киберпанку. Если киберпанк обычно основывается на футуристической эстетике, то паропанк — на эстетике ретро.
Повседневность — жанр, повествующий о жизни обычных людей, чаще всего японцев среднего класса.
Постапокалиптика — разновидность аниме и манги, повествующая о жизни после конца света.
Психологический триллер — жанр аниме, описывающий «злоключения человеческой души». Попадая в тяжелые ситуации, герои таких аниме переживают сложные и непредсказуемые психологические изменения.
Путешествие между мирами (или исэкай) — жанр, в котором главный герой или герои перемещаются между параллельными мирами, обычно между современной Японией и фэнтези-миром. Одними из первых классических представителей жанра, появившихся до начала 1990-х годов, обозревателем Anime News Network Майком Тулом выделяются Fire Tripper, Aura Battler Dunbine и Genmu Senki Leda.
Романтика — жанр, повествующий о любовных переживаниях.
Рыболовная манга (цури манга) — жанр произведений, связанных с рыбной ловлей. Классическим примером может служить Tsuru-Baka Nisshi.
Семейная манга (кадзоку манга) — жанр манги, рассказывающий о жизни семьи и детей в ней. Некоторые из самых продолжительных произведений относятся к этому жанру, например, Sazae-san.
Сказка — жанр аниме, чаще всего кодомо, экранизация классических сказок.
Социальный фильм — аниме, рассматривающее актуальные общественные проблемы современности. Нечистые на руку политики, коррумпированные чиновники, лидеры профсоюзов, задержанная или вовсе не выплаченная зарплата, бюрократические махинации и общее народное недовольство по этому поводу составляют главную сюжетную интригу социальных фильмов.
Спокон — жанр, повествующий о юных спортсменах, добивающихся успеха благодаря своей воле к победе. Название является объединением слов «спорт» и «кондзё» («сила воли»).
Токусацу — жанр о противостоянии диких монстров и странных супергероев. Изначально обозначал японские игровые фильмы и сериалы с обилием спецэффектов, но позже стал обозначать и другие продукты, выполненные на их основе или с использованием схожих штампов.
Сэнтай — жанр, рассказывающий о приключениях небольшой постоянной команды персонажей, сражающейся против кого-то или чего-то. Описывает тип японских сериалов, в которых персонажи одеваются в маски и костюмы разных цветов, в частности команду из пяти «разноцветных» персонажей, часто имеющих в своем распоряжении гигантского робота.
Фэнтези — жанр произведений, рассказывающий о мирах, которыми правит «меч и магия» в противовес технологии в научной фантастике. Кроме людей, персонажами часто являются разнообразные мифологические существа — эльфы, гномы, драконы, а также боги и демоны.
Жанры эротики(внимание! +18)
Бара — жанр аниме и манги, описывающий мужские гомосексуальные отношения и предназначенный для мужчин-гомосексуалов.
Лоликон — жанр аниме, описывающий сексуальные отношения, в которые вовлечены несовершеннолетние — или выглядящие такими — женские персонажи. Жанр зародился в 1980-е годы. Его название образовано от «комлекс Лолиты».
Рэдикоми (от англ. ladies' comics) — сексуальная манга, ориентирующаяся на женщин, поджанр дзёсэй-манги. Изначально термин использовался как синоним дзёсэй-манги и иногда встречается в таком значении в Японии до сих пор.
Сёдзё-ай — жанр аниме, описывающий любовь девушки к девушке. Отличается от юри отсутствием откровенных сцен.
Сёнэн-ай — жанр аниме, описывающий любовь привлекательных мужчин или юнош друг к другу, является поджанром сёдзё-манги. Отличается от яоя отсутствием откровенных сцен.
Сётакон — жанр аниме, описывающий сексуальные отношения, в которых участвуют несовершеннолетние — или выглядящие такими — мальчики. Название образовано от «комплекс Сётаро», где Сётаро — главный герой манги Tetsujin 28-go.
Кинсёта (筋ショタ

Хентай — жанр аниме, в котором содержатся эротические или порнографические сцены.
Этти — жанр аниме, ключевой особенностью которого является показ эротических сцен. В отличие от хентая этти не показывает сексуальные отношения напрямую, фансервис — использование различных намёков на эротику, например, показ персонажей (как правило женского пола, поскольку целевой аудиторией этти являются юноши) в двусмысленных позах, использование таких ракурсов обзора, при которых зритель видит нижнее бельё персонажа (панцушот), акцент на грудь и ягодицы, которые часто изображаются в преувеличенном виде, различные неловкие ситуации, в которые попадает мужской персонаж (случайное появление в женской бане или раздевалке, падение на девушку и т. п.).
Юри — жанр аниме и манги, описывающий женские лесбийские отношения.
Яой — жанр аниме и манги, описывающий мужские гомосексуальные отношения. Работы этого жанра предназначены для женской аудитории.
(да простите меня, поджанры я взяла из википедии, а то просто бы померла пока писала все это)
Ну что ж, а теперь переходим к обсуждению "Аниме каких жанров лучше посмотреть?"
Кодомо вы может смотреть если вам еще нет 12. Ладно шучу. Кодомо-аниме можно смотреть всем без исключения, но подросткам и взрослым людям она будет казать очень наивным, хотя встречаются и интересные, увлекающие даже взрослого, аниме. Я могу посоветовать аниме Хаяо Миадзаки - шедевры японской анимации. Не знаю точно какого жанра эти аниме, но большинство из них я считаю(например, "Мой сосед Тоторо") предназначены для детской аудитории.
Сёнэн, пусть он и предназначен для парней, может смотреть также каждый, думаю, прекрасной половине этот жанр аниме понравится больше чем сёдзе. Много юмора, эффектные бои, классные оригинальные персонажи(можно сказать разношерстные), увлекающий сюжет и конечно же море приключений.
Сёдзе, я посоветую для любителей романтики. Нежные, слезодробительные, драматичные, но не лишенные увлекательного сюжета. Куча красивых парней и девушек, удивительные повороты и много еще чего...
Сэйнэн рекомендую для лиц старше 16 лет. Сюжет, персонажи - все выглядит более реалистично и мрачно. Нет такой веселости, яркости как в сёнэне, но советую посмотреть. Главные герои обычно в таких аниме опытные, довольно умны и рассчетливы. Не смотря на некоторую мрачность, это один из самых любимых моих жанров. Советую посмотреть, если вы устанете от наивности и быстрого сюжета.
Дзёсэй аналогично сёдзе. Такие же слезодробительные истории, драматичные и с красивым главным героем и нежной героиней(хотя встречаются и другие пары, например бойкая, дерзкая героиня и спокойный, холодный герой или же наоборот робкий и неуверенный в себе)
Насчет поджанров думайте сами, какие кому нравятся, в этом я не советчик.
Вот и все, разбор жанров закончен, оставляете комментарии!


Аниме́ — это японская анимация. В отличие от мультфильмов других стран, предназначенных в основном для просмотра детьми, бо́льшая часть выпускаемого аниме рассчитана на подростковую и взрослую аудитории, и во многом за счёт этого имеет высокую популярность в мире. Аниме отличается характерной манерой отрисовки персонажей и фонов.
Сюжет аниме обычно основан на манге (японских комиксов) или ранобэ(лайт-новеллы). Но сюжет также может быть и полностью оригинальным. Также могут использоваться и другие источники, например, произведения классической литературы. При экранизации обычно сохраняется графический стиль и другие особенности оригинала.
Стоит ли смотреть аниме?
В 21-ом веке аниме и манга добилась популярности по всему миру. Сейчас в каждой стране можно встретить так называемого "анимешника" - фаната аниме и манги. По-другому "анимешников" называют "отаку". Но не смотря на это противоположно числу роста фанатов японских мультфильмов растет и число противников аниме. Многих людей возмущает чрезмерное, по их мнению, содержание насилия и эротики в аниме, неадекватное поведение "отаку". Хотя надо напомнить, что аниме в основном рассчитано на подростковую и взрослую аудитории.
Если честно, смотреть или не смотреть аниме зависит только от вас. Но если же вы решитесь посмотреть японские мультфильмы, то советую начать с самых популярных аниме, так как вам может попасться аниме с сюжетом и рисовкой на "так-сяк", и из-за этого первое впечатление может сильно испортится. Также прошу не судить аниме по первым сериям. Вам нужно посмотреть хотя бы 3-4 серии, для того чтобы "втянуться" и понять смысл.
Лично я советую посмотреть: Наруто, Ван Пис(One Piece), Блич(Bleach), Стальной алхимик, Доктор Стоун, Хвост Феи, Репетитор-киллер Реборн(Учитель-мафиози Реборн), Клинок рассекающий демонов и Темный дворецкий.